Richard Homola: Particle Flow a Afterburn

hodnocení: 3/5

Váš prohlížeč nepodporuje flash

Popis

Richard ‚BooTy‘ Homola odprezentoval svoje postupy při práci s Particle Flow a Afterburn pluginem v 3ds Max.

Ohodnotit



Poslat odkaz známému Přidat komentář

Komentáře

Poslat odkaz známému Přidat komentář
přidat kometář

přidat kometář

Email nebude zveřejnen

Syntaxe: [i]kurzíva[/i] | [b]tučně[/b]
poslat odkaz známému

poslat odkaz známému