stránka: 1

Jan Jinda: XSI

video

Jan ‚IcemanJ‘ Jinda odstartoval letošní maxcon svou přednáškou na téma XSI, jeho výhody a nevýhody v porovnání s 3ds Max a představil svůj model, který byl poté použit v přednáškách Lukáše Dubědy a Honzy Bubeníčka.

  • autor: IcemanJ
  • délka: 51m 4s
  • software: XSI
přehrát

hodnocení: 2/5

Marek Denko: Making of Buggy series

video

Marek Denko popisoval jak postupoval při tvorbě svého vlastního projektu Buggy series. Od hledání času, referencí, přes modelování, textury, shading, svícení až po renderování a finální úpravy.

  • autor: denko
  • délka: 57m 54s
  • software: 3ds Max, VRay
přehrát

hodnocení: 3/5

Richard Homola: Particle Flow a Afterburn

video

Richard ‚BooTy‘ Homola odprezentoval svoje postupy při práci s Particle Flow a Afterburn pluginem v 3ds Max.

  • autor: BooTy
  • délka: 41m 8s
  • software: 3ds Max, Afterburn
přehrát

hodnocení: 3/5

Martin Konečný: Sculpting

video

Martin ‚maxko‘ Konečný se podělil o svoje sculptovací techniky a postupy v programu ZBrush.

  • autor: maxko
  • délka: 38m 15s
  • software: ZBrush
přehrát

hodnocení: 3/5

Lukáš Duběda: Character Pipeline

video

Lukáš ‚loocas‘ Duběda zakončil sobotní program přednáškou o obecných postupech character pipeline a přenosu animačních dat mezi MotionBuilderem, 3ds Maxem a Mayou.

  • autor: loocas
  • délka: 54m 53s
  • software: 3ds Max, Maya, MB
přehrát

hodnocení: 3/5

Pavel Hruboš: Storyboard

video

Pavel ‚powermac‘ Hruboš prezentoval, co je na storyboardu tak kouzelného, že se mu nevyplácí vyhýbat? Existuje něco nudnějšího a zdlouhavějšího? Jak elegantně přenést myšlenku na papír a neublížit si.

  • autor: powermac
  • délka: 61m 58s
  • software:
přehrát

hodnocení: 2/5

Igor Staněk: Quadro - Build for Professionals

video

Product PR pro východní Evropu, Igor Staněk, prezentoval budoucnost vývoje nVidia profesionálních grafických karet, Quadro, a zdůrazňoval hlavní výhody nasazení v DCC aplikacích.

  • autor: Igor Staněk
  • délka: 55m 1s
  • software:
přehrát

hodnocení: 3/5

2K Czech: Grafika Mafie 2

video

Roman Hladík a Martin Zavřel představí firmu 2K Czech, rozbor použitých technologií v grafice interiérů a exteriérů Mafie 2 a význam pojmu „next-gen“ pro vizuální stránku počítačových her obecně.

  • autor: 2K Czech
  • délka: 51m 29s
  • software:
přehrát

hodnocení: 3/5

Petr Rohr: Matchmoving

video

Petr ‚rtep‘ Rohr vám představí přehled matchmove technik a postupů od jednoduchého nastavení kamery přes tracking až po pokročilou rekonstrukci a layout.

  • autor: rtep
  • délka: 70m 47s
  • software: SynthEyes
přehrát

hodnocení: 2/5

Tomáš Müller: Concept Art

video

Přednáška Tomáše ‚temüjin‘ Müllera na téma techniky a postupy při návrhu a samotné tvorbě konceptů.

  • autor: temüjin
  • délka: 53m 37s
  • software: Photoshop
přehrát

hodnocení: 3/5

Lukáš Duběda: Scriptování nástrojů a procedur k zefektivnění práce

video

Závěrečná přednáška Lukáše ‚loocas‘ Dubědy na téma základy scriptování k zefektivnění každodenní práce.

  • autor: loocas
  • délka: 80m 22s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 3/5

stránka: 1