stránka: 1

finalRender Stage-1 Globals 2

video

První díl ze série videotutoriálů o finalRender Stage-1, ve kterém vám vysvětlím a ukážu hlavní nastavení AntiAliasingu a Globálních paramterů. Část 2/2

  • autor: loocas
  • délka: 34m 26s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 finalToon

video

Standardní součástí finalRender Stage-1 je i modul finalToon, který umožňuje rendering linií, křivek a technických linek.

  • autor: loocas
  • délka: 41m 32s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Materiály 2

video

Materiály tvoří nedílnou součást kteréhokoliv rendereru a finalRender má v tomto směru spoustu co nabídnout, takže se v této části série koukneme na typy materiálů a jejich pokročilá nastavení. Část 2/2

  • autor: loocas
  • délka: 42m 8s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Materiály 1

video

Materiály tvoří nedílnou součást kteréhokoliv rendereru a finalRender má v tomto směru spoustu co nabídnout, takže se v této části série koukneme na typy materiálů a jejich pokročilá nastavení. Část 1/2

  • autor: loocas
  • délka: 30m 48s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Světla 3

video

V další částí seriálu projdu Distribuovaný rendering, Dynamic Bitmaps a poté se vrhnu na komplexní vysvětlení světel a typů stínů ve finalRenderu. Část 3/3

  • autor: loocas
  • délka: 36m 58s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Světla 2

video

V další částí seriálu projdu Distribuovaný rendering, Dynamic Bitmaps a poté se vrhnu na komplexní vysvětlení světel a typů stínů ve finalRenderu. Část 2/3

  • autor: loocas
  • délka: 26m 23s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Světla 1

video

V další částí seriálu projdu Distribuovaný rendering, Dynamic Bitmaps a poté se vrhnu na komplexní vysvětlení světel a typů stínů ve finalRenderu. Část 1/3

  • autor: loocas
  • délka: 29m 47s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 MSP

video

V tomto díle se podíváme na nastavení MSP, resp. Accelerator Engine a poté na nastavení Micro Tirangular Displacement.

  • autor: loocas
  • délka: 32m 45s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Camera

video

V dalším dílu ze seriálu o finalRender Stage-1 vám představím nastavení v roletce Camera, která se týká Motion Bluru, Depth Of Field a Tintingu.

  • autor: loocas
  • délka: 39m 51s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Raytracing 3

video

V druhém díle ze série se budu zabívat Raytracingem, Caustics a Globální Iluminací. Část 03/03

  • autor: loocas
  • délka: 38m 47s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Raytracing 2

video

V druhém díle ze série se budu zabívat Raytracingem, Caustics a Globální Iluminací. Část 2/3

  • autor: loocas
  • délka: 24m 19s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Raytracing 1

video

V druhém díle ze série se budu zabívat Raytracingem, Caustics a Globální Iluminací. Část 1/3

  • autor: loocas
  • délka: 35m 58s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 3/5

finalRender Stage-1 Globals 1

video

První díl ze série videotutoriálů o finalRender Stage-1, ve kterém vám vysvětlím a ukážu hlavní nastavení AntiAliasingu a Globálních paramterů. Část 1/2

  • autor: loocas
  • délka: 30m 1s
  • software: 3ds Max, finalRender
přehrát

hodnocení: 2/5

stránka: 1