stránka: 1

UV Mapování část 5

video

Petr „rtep“ Rohr pro vás připravil další sérii tutoriálů, tentokrát na téma UV mapování, ve které vám vysvětlí a ukáže principy a techniky mapování od jednoduchých, po komplexní 3D objekty. Část 5/5

  • autor: rtep
  • délka: 32m 40s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 1/5

UV Mapování část 4

video

Petr „rtep“ Rohr pro vás připravil další sérii tutoriálů, tentokrát na téma UV mapování, ve které vám vysvětlí a ukáže principy a techniky mapování od jednoduchých, po komplexní 3D objekty. Část 4/5

  • autor: rtep
  • délka: 30m 0s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 2/5

UV Mapování část 3

video

Petr „rtep“ Rohr pro vás připravil další sérii tutoriálů, tentokrát na téma UV mapování, ve které vám vysvětlí a ukáže principy a techniky mapování od jednoduchých, po komplexní 3D objekty. Část 3/5

  • autor: rtep
  • délka: 30m 1s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 2/5

UV Mapování část 2

video

Petr „rtep“ Rohr pro vás připravil další sérii tutoriálů, tentokrát na téma UV mapování, ve které vám vysvětlí a ukáže principy a techniky mapování od jednoduchých, po komplexní 3D objekty. Část 2/5

  • autor: rtep
  • délka: 45m 51s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 2/5

UV Mapování část 1

video

Petr „rtep“ Rohr pro vás připravil další sérii tutoriálů, tentokrát na téma UV mapování, ve které vám vysvětlí a ukáže principy a techniky mapování od jednoduchých, po komplexní 3D objekty. Část 1/5

  • autor: rtep
  • délka: 32m 44s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 2/5

Reset XForm

video

Před jakýmkoliv exportem nebo jinou manipulací modelu ve scéně je dobrou a osvědčenou praxí vyresetovat transformační offset, tzv. XForm, modelu. Toto video vám pomůze objasnit některé problemy vzniklé pravě špatným zacházením s modely.

  • autor: loocas
  • délka: 26m 11s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 3/5

Rigování Rubikovy Kostky

video

Narigování podobného systému, jako je Rubikova kostka, může být taková malá výzva. V tomto videotutoriálu se naučíte řešit podobně spjaté problémy, dále vám loocas ukáže, jak si nastínit výsledné řešení a ve finále, za pomocí trocha skriptování, jak celý rig zhotovit, aby animace takového systému nebyla velkým problémem pro animátory a aby to ještě pořád byla zábava animovat a né únavné a zdlouhavé zápasení s rigem.

  • autor: loocas
  • délka: 37m 25s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 3/5

Tvorba realistické kůže

video

Videotutorál demonstrující sílu a flexibilitu finalRender Stage-1 R2 fR-fastSkin materiálu. Techniky demonstrované v tomto videu mohou být velice snadno přenesené na jakýkoliv jiný renderer a materiál, jelikož techniky v tomto videotutoriálu jsou vysvětlovány všeobecně a ne konkrétně „co jak a kde nastavit“.

  • autor: loocas
  • délka: 35m 20s
  • software: 3ds Max, finalRender R2
přehrát

hodnocení: 3/5

Základní rigování hlavy 2

video

Tento videotutoriál byl vytvořen jako volné pokračování mých výukových DVDček „Portrét dívky“, ve kterých jsem modeloval, mapoval a texturoval model lidské hlavy a v tomto dvoudílném videu vám ukážu techniky velice jednoduchého rigování, abyste si mohli snadno, rychle a jednoduše své charaktery napózovat, případně i animovat. Část 2/2

  • autor: loocas
  • délka: 29m 10s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 3/5

Základní rigování hlavy 1

video

Tento videotutoriál byl vytvořen jako volné pokračování mých výukových DVDček „Portrét dívky“, ve kterých jsem modeloval, mapoval a texturoval model lidské hlavy a v tomto dvoudílném videu vám ukážu techniky velice jednoduchého rigování, abyste si mohli snadno, rychle a jednoduše své charaktery napózovat, případně i animovat. Část 1/2

  • autor: loocas
  • délka: 29m 25s
  • software: 3ds Max
přehrát

hodnocení: 2/5

stránka: 1